Dè a th ’ann an DirectX, agus carson a tha e cudromach airson gèam?
Stòr: Microsoft
Thòisich DirectX airson a ’chiad turas air ais ann an 1996, agus tha e na bhunait air carson a tha Windows a’ faighinn smachd air gèam. Nuair a chaidh am feart a sgaoileadh air ais air Windows 95 an toiseach, leig e le luchd-leasachaidh geama faighinn gu feartan bathar-cruaidh aig ìre ìosal, a ’toirt cothrom dhaibh geamannan a ghleusadh.
Is e gnothach mòr a th ’ann an DirectX, oir às aonais cha bhiodh dòigh ann dha geamannan faighinn chun bhathar-cruaidh air Windows. Eu-coltach ri tòcan mar an Xbox One - far a bheil aon chairt bhidio ann - bheir Windows pailteas roghainn dhut nuair a thig e gu rèiteachadh bathar-cruaidh. Le roghainnean a ’dol bhon bhuidseat GeForce GTX 1660 fad na slighe chun na $ 1,430 GeForce RTX 2080 Ti còmhla ris na ceudan de motherboards agus chipsets, tha roghainn gun chrìoch ann nuair a tha thu a ’togail PC ùr.
Tha seo ga dhèanamh nas duilghe do luchd-leasachaidh geama PC, oir feumaidh iad suidheachadh agus inneach a ghleusadh airson iomadh seòrsa rèiteachadh. Sin far a bheil DirectX a ’tighinn a-steach gu dòigheil. Tha am feart a ’leigeil le geamannan a bhith a’ bruidhinn ris a ’bhathar-cruaidh gu dìreach, agus tha seo ga dhèanamh nas fhasa do luchd-dèanaidh geamannan suidheachaidhean as fheàrr a lìbhrigeadh airson gach rèiteachadh.
Dè a th ’ann an DirectX co-dhiù?
Stòr: Windows Central
Tha DirectX na shreath de eadar-aghaidh prògramadh aplacaid (API) a bheir seachad ruigsinneachd aig ìre ìosal air pàirtean bathar-cruaidh leithid cairtean bhidio, cairt fuaim, agus cuimhne. Ma bha sin a ’faireachdainn ro iom-fhillte, leig dhuinn cùisean a bhriseadh sìos. Aig ìre bhunasach, tha DirectX a ’leigeil le geamannan‘ bruidhinn ’ri cairtean bhidio. Anns na làithean DOS, bha cothrom dìreach aig geamannan air cairtean bhidio agus air a ’bhòrd-màthraichean, agus dh’ fhaodadh tu am faidhle rèiteachaidh a dheasachadh gu dìreach airson atharrachaidhean a dhèanamh.
Ach le Windows 95, chuir Microsoft casg air ruigsinneachd air bathar-cruaidh ìre ìosal mar thomhas tèarainteachd. Bha sin a ’ciallachadh nach b’ urrainn do gheamannan eadar-obrachadh tuilleadh le feartan bathar-cruaidh ìre ìosal, agus bha e na dhuilgheadas. Mar sin gus an ruigsinneachd sin a dhèanamh comasach, thug Microsoft a-steach DirectX - smaoinich air DirectX mar fhear-meadhain a bhios a ’comasachadh conaltradh eadar geama agus cairt bhidio.
Chan e DirectX an aon phròtacal API a tha ri fhaighinn an-diugh, ach tha e dùthchasach do Windows - eu-coltach ri inbhe OpenGL - agus is e sin a tha a ’toirt iomall dha. Agus le DirectX 12 deireannach , Tha Microsoft a ’sgùradh na loidhne eadar am PC agus Xbox Series X, ga dhèanamh nas fhasa do luchd-leasachaidh geama geamannan a dhèanamh freagarrach do gach àrd-ùrlar.
Carson a tha DirectX 12 Ultimate cudromach airson gèam?
Bidh DirectX 12 Ultimate a ’cleachdadh bunait DirectX 12 agus a’ toirt a-steach beagan fheartan ùra a tha air nochdadh thairis air an dà bhliadhna a dh ’fhalbh. An toiseach agus gu sònraichte tha DirectX Raytracing 1.1; le barrachd is barrachd gheamannan a ’togail lorg ghathan, tha DirectX 12 Ultimate gu dùthchasach a’ fighe a-steach am feart a-steach do Windows a bharrachd air an consol a tha ri thighinn aig Microsoft, an Xbox Series X.
Bidh DirectX 12 Ultimate a ’dèanamh geamannan ath-gen a’ coimhead iongantach.
Tha sgàil ìrean caochlaideach aig DirectX 12 Ultimate cuideachd, a ’leigeil le GPU na goireasan aige a chleachdadh ann an dòigh nas èifeachdaiche airson a bhith a’ toirt seachad nithean a-staigh, a ’leantainn gu ìrean frèam nas fheàrr agus barrachd dìlseachd. Gheibh thu cuideachd feartan mar Sampler Feedback a bhios ag àrdachadh càileachd inneach fhad ‘s a tha thu a’ cleachdadh nas lugha de ghoireasan, agus gu h-iomlan gheibh thu sreath de dh ’atharrachaidhean a bu chòir toirt air geamannan an ath-gen a bhith nas socair.
Gu bunaiteach, tha DirectX 12 Ultimate a ’toirt cothrom do luchd-dèanaidh geamannan geamannan nas bogadh a lìbhrigeadh le inneach àrd-chàileachd agus solais coltach ri beatha, agus leis na feartan sin air am bèicearachd a-steach do Windows, tòisichidh tu sa bhad a’ faicinn eadar-dhealachadh fhad ‘s a tha cairt bhidio agad a bhios ag obair leis an an tionndadh as ùire de DirectX.
Fhad ‘s a tha e brosnachail DirectX 12 Ultimate fhaicinn air an Xbox Series X, tha e a’ tighinn gu Windows PCan an toiseach. Tha e mu thràth ga sgaoileadh a-mach gu cairtean bhidio sreath GeForce RTX aig NVIDIA, agus tha Microsoft ag ràdh gum bi an tech air ‘milleanan’ de chairtean bhidio mus tig an consol aige timcheall nas fhaide air adhart am-bliadhna. Dèan cinnteach gun toir thu sùil air an stiùireadh againn de na cairtean grafaiceachd as fheàrr airson roghainnean ùrachadh agus tuilleadh fiosrachaidh.
Math RTX

Gaming MSI RTX 2060 Z 6G
Luach as fheàrr airson gèam
Tha lorg ray air an RTX 2060 agus NVIDIA DLSS, agus is e seo a ’chairt air leth freagarrach airson Death Stranding. Bidh e comasach dhut na geamannan PC as ùire a chluich aig 1440p gun chùisean, agus tha an luach a tha ri fhaighinn an seo gu math math.