Wolfenstein II: Ro-shealladh ùr Colossus: A ’leaghadh sùla, a’ milleadh Nadsaidheach, gàirdeachas le fuil
Inneal leanmhainn sùla Machine Games gu Wolfenstein 2014: Bidh an t-Òrdugh Ùr a ’cur air bhog air 27 Dàmhair 2017 airson Xbox One agus Windows PC. Rinn an tè tùsail ath-thòiseachadh air an t-sreath chlasaigeach le creideas farsaing le bhith a ’tòiseachadh gnè iomlan a’ chiad neach (FPS).
Bidh Wolfenstein a ’tionndadh timcheall loidhne-tìm mu seach far na bhuannaich na Nadsaidhean an Dàrna Cogadh a’ cleachdadh teicneòlas adhartach agus, uaireannan, artifacts occult. Is e an aon rud a tha nan seasamh air an t-slighe aca B.J. Blazkowicz, saighdear Ameireaganach le dàimh nach fhacas riamh roimhe airson marbhadh Nadsaidheach àrd-octane.
Ged a tha inntrigidhean roimhe san t-sreath air a bhith gu mòr ag amas air gnìomh, bha sgeulachd iongantach domhainn aig Wolfenstein: The New Order, le caractaran làidir, dealbhadh ìre gu math fosgailte, agus meacanaig stealth. Anns an t-seisean cluiche agam le Wolfenstein II: The New Colossus aig Gamescom 2017, fhuair mi a-mach gu bheil e coltach gu bheil Machine Games air dialed a dhèanamh air na feartan as fheàrr sa gheama roimhe suas gu 11.
Lèirsinneach agus suidheachadh A ’dèanamh HDR riatanach
Tha Xbox One S agam agus seata a tha comasach air HDR, ach cha robh mi a-riamh a ’faireachdainn gu robh HDR gu sònraichte brosnachail gus an deach mi a-null gu Wolfenstein II, i.e. Chluich mi Wolfenstein II aig rùn 4K, 60 FPS, air monitor HDR a ’ruith air PC. Chaidh innse dhomh gu robh an t-eòlas mar chomharra air na rudan ris am faod sinn a bhith a ’dùileachadh Xbox One X. nuair a chuireas e air bhog an t-Samhain seo.
Chan eil mi a ’smaoineachadh gum bi duine sam bith briseadh-dùil leis an dòigh sa bheil Wolfenstein II a’ coimhead, ge bith dè an àrd-ùrlar. Tha an stiùireadh ealain air a choileanadh gu math, ach cuideachd mionaideach ann am mion-fhiosrachadh. Thachair aon phàirt den demo agam anns an ìre Roswell a-nis mì-chliùiteach bho aon de na luchd-tarraing a bh ’aig a’ gheama o chionn ghoirid. Bha confetti caismeachd a ’sgudail an èadhair, a’ sgoltadh an bhlàth HDR gu buaidh bheòthail. Rinn NPCs còmhradh air falbh, a ’toirt faireachdainn doimhneachd agus togail cruinne don ìre a tha mar as trice glèidhte airson geamannan dànachd stèidhichte air sgeulachd. Tha Ameireagaidh air a bhith air a sgrios leis an rèim Nadsaidheach, agus ghabh saoranaich Roswell an dreuchd le eagal agus èigneachadh èiginneach, fhad ‘s a bha Ku Klux Klansmen a’ mèinneadh gu saor gu poblach.
Tha saoghal Wolfenstein II eòlach, air a thoinneamh le lionsa ideòlas Nadsaidheach a tha tinn. Bidh oifigearan Nadsaidheach a ’spaidsearachd air na sràidean, a’ toirt ionnsaigh air saoranaich airson na h-oidhirpean lag aca air fuaimneachadh Gearmailteach, agus cultar Ameireagaidh san fharsaingeachd. Bha an sliseag bheag a fhuair mi troimhe a ’sruthadh ann an aithris, an dà chuid soilleir agus seòlta. Airson a h-uile reul-eòlas Nadsaidheach mu dheidhinn purrachd cultarach, tha buideag tro chuid de ghearasdan Wehrmacht a ’nochdadh gaol hypocritical airson biadh agus dibhearsain Ameireagaidh. Seachad air na cutscenes agus cinematics, tha aithrisean gu leòr air an taisbeanadh tro dhealbhadh a ’gheama, dhaibhsan a tha deònach coimhead.
Airson a h-uile comas lèirsinneach, tha Wolfenstein II mu dheidhinn marbhadh Nadsaidheach, agus chan eil geamannan idir ga dhèanamh nas fheàrr na a ’chòrachd seo.
Is e eòlas gu math dòigheil a th ’ann a bhith a’ rùsgadh na h-armachd bho monstrosity meacanaigeach Nadsaidheach gus an duine mutated a nochdadh. Tha a bhith a ’pumpadh làn Nadsaidheach leis na buill-airm dheuchainneach aca fhèin a’ faireachdainn cho math sa bha e a-riamh, agus chaidh an eòlas gu lèir àrdachadh le cuid de fheartan iongantach HDR.
Cha robh mi a-riamh a ’gabhail cùram mu HDR, gu ruige seo. Bha an geama seo a ’faireachdainn air a dhealbhadh air a shon. Bidh armachd lazer aig 1000 nits de shoilleireachd dìreach a ’coimhead anail, agus tha an àrainneachd air a dhealbhadh gus cur ris. A ’rùsgadh tro nàmhaid le laser trom trom a’ reubadh tro nithean meitabileach uaireannan, a ’cur mìltean de sradagan HDR air gach uachdar, a’ toirt fìor mhothachadh de dhoimhneachd 3-mheudach don gheama. Gu fìrinneach, gus an rud as fheàrr fhaighinn bhon gheama seo, tha feum agad air scrion HDR agus siostam comasach.
Tha Wolfenstein II dìreach a ’coimhead eireachdail, le dearbhachd agus dian air a phutadh gu na h-ìrean as àirde le rùn 4K, fileantachd 60 frèamaichean san diog, agus HDR fradharcach. Ach ciamar a tha e cluich ?
Gameplay Absurdity Ax-slinging
Wolfenstein: Bha an t-Òrdugh Ùr gu sònraichte iongantach airson an t-sreath inntinneach aige de bhreugan cuimhneachail agus caractaran ath-ghluasadach, agus tha mòran dhiubh a ’tilleadh ann an Wolfenstein II. Bidh Frau Engel a ’tilleadh bhon gheama roimhe, air a sgarradh le tachartasan sa chiad fhear. Tha an cinematography ann an Wolfenstein II fhathast drùidhteach. Chaidh Engels a thoirt a-steach le a h-aodann air a falach gu sònraichte le nithean agus ceàrnan camara, gus cuideam a chuir air a ’bhuaidh a bh’ aice roimhe le B.J. Blazkowicz.
Fiù ‘s anns an uair ghoirid a bh’ agam leis a ’gheama, bha na caractaran neo-àbhaisteach, ach ath-ghluasadach a’ daingneachadh cuimhneachain air Metal Gear Solid, far a bheil suaicheantas lìbhrigeadh caractar Hideo Kojima fhèin fhathast mar aon de na taobhan as cumhachdaiche den chòrachd. Tha uimhir de gheamannan bhidio a ’faighinn bhreugan ceàrr, ach tha Frau Engel fhathast cho eagallach agus saidhg-eòlach ris a’ gheama roimhe, le dùrachd gu math borb airson B.J. agus a chompanaich a mharbhadh. Ach chan eil dad aig B.J.
Bheir Wolfenstein II dhut arsenal mòr de armachd marbhtach gus luamhain a dhèanamh an aghaidh an Reich ùr, le mòran stàplalan a ’tilleadh, gu tric air am brosnachadh le fìor armachd WW2. Tha raidhfilean ionnsaigh àbhaisteach agad agus gunnaichean cumhachdach, leis an roghainn a bhith a ’dùblachadh wield ma dh’ fheumas tu nàimhdean nas cumhachdaiche a thoirt sìos. Thug Bethesda làmh dhomh le miseanan a ghabh àite ann an Roswell, New Mexico, agus air bòrd soitheach mara a chaidh a ghoid, air a chleachdadh le B.J. agus a chompanaich mar bhunait. Thug an dà thaisbeanadh dhomh measgachadh math de dh ’eadar-dhealachadh airson cluich leotha, eadhon ged a bhios tòrr a bharrachd anns a’ gheama slàn.
Tha B.J. a ’tighinn uidheamaichte le càraid de thuagh tomahawk a thilgeil, a bheir seachad marbhadh melee co-theacsail coltach ri DOOM agus cothroman airson takedowns sàmhach, stealth. Chan e geama stealth làn-shèidte a th ’ann am Wolfenstein II, ach le bhith a’ cuir às do uiread de nàimhdean ’s as urrainn mus bi ifrinn uile a’ briseadh sgaoilte cha bhith e air a ghoirteachadh. Bidh na marbhadh sin uile a ’tighinn le co-dhùnaidhean dòigheil dòigheil; cuir às do chrìochan Nadsaidheach le trèigsinn neo-chùramach.
Seachad air prìomh gheama Wolfenstein II, tha e coltach gu bheil Geamannan Machine deònach tòrr innealan sònraichte a thoirt a-steach don mheasgachadh. Bha a ’chiad ìre a chluich mi air bòrd an t-soitheach mara, B.J. air a chuingealachadh ri cathair-cuibhle, an dèidh dhomh dùsgadh ann an leabaidh ospadail le leòn uaigh. Gu dearbh, chaidh slàinte B.J. a ghearradh gu maireannach, sìos gu 50, bho 100 san tiotal roimhe. Gus dèanamh suas air a shon, thig B.J. gu crìch le leasachaidhean saidhbear, a ’cleachdadh teicneòlas nan Nadsaidhean fhèin nan aghaidh.
Tha a bhith gad ghluasad fhèin timcheall an t-soithich a ’lagachadh agus a’ deàrrsadh solas air corp a ’chràdh B.J. Bidh na smachdan uile a ’faireachdainn eòlach, le meacanaig lùbach agus dà-wielding mar a chaidh ainmeachadh, leis an t-freagairt agus an fluidity a tha thu a’ dùileachadh bho gheama Wolfenstein. Ged, aig an ìre seo, air a làimhseachadh le suidheachadh corporra B.J.
Gu fortanach, aig an ìre seo, bha an long air a h-aodach a-mach le ribeachan booby balla microwave, a dh ’fhaodadh B.J. a chuir air agus dheth aig toil, a’ tàladh nan Nadsaidhean gu am bàs. Mar a dh ’fhaodadh dùil a bhith agad, tha toraidhean coiseachd tro aon de na h-achaidhean microwave sin gu math iongantach, a’ sileadh gore mar piñata làn silidh. Glòrmhor.
Tha an geama air a lìonadh le gach seòrsa nàimhdean ùra. Leum an ùine a leum gu teicneòlas airson obair nan Nadsaidhean. Bidh a h-uile seòrsa de dh ’uabhasan meacanaigeach, beathaichean muta, agus, gu dearbh, adan cyborg a’ sealg amhach B.J. Ach, chan eil e na aonar.
Wolfenstein II: Tha coltas gu bheil an Colossus Ùr air a shuidheachadh airson mòrachd
Tha ar-a-mach a ’fàs ann an Ameireagaidh a bha fo smachd nan Nadsaidhean, agus tha e an urra ri B.J. no‘ Terror Billy ’mar a tha na propagandists ga fhaicinn, gus an ar-a-mach an-aghaidh nàimhdeas cruinneil a bhrosnachadh agus a stiùireadh.
Tha Wolfenstein II ann an 4K HDR a ’coimhead gu math iongantach, agus bho ghluais e air ais chun HD Wolfenstein: An t-Òrdugh Ùr air Xbox One, tha an eadar-dhealachadh gun samhail, agus gu math iongantach. Ma tha Wolfenstein II a ’coimhead càil coltach ris an demo PC agam Xbox One X. , bu chòir dha a bhith na thaisbeanadh fìor inntinneach, tarraingeach airson 4K agus HDR.
Tha e a ’coimhead mar gum biodh Machine Games air a dhèanamh a-rithist, a’ togail dhùilean mu dè as urrainn dha neach-losgaidh ciad-neach a bhith. Cha bhith againn ach feitheamh gu 27 Dàmhair 2017 gus faighinn a-mach.
Wolfenstein II: Bidh an Colossus Ùr a ’cur air bhog air 27 Dàmhair 2017 airson Xbox One agus PC.
- Faic aig Amazon
- Faic aig Xbox Store
- Faic aig GMG (Steam PC)